الحقيبة التدريبية
إعداد المحتوى التفاعلي لمنصات التعلم عن بعد
خمسة أيام (25 ساعة تدريبية)
تتضمن الحقيبة الملفات التالية:
- شرائح العرض PowerPoint
- دليل المدرب Word
- مذكرة المتدرب Word
- أوراق العمل Word
- الدليل التعريفي للحقيبة Word
- الاختبار القبلي والبعدي Word
- استمارة تقييم دورة تدريبية Word
جميع الملفات مفتوحة وقابلة للتعديل
الهدف العام:
-
تمكين المشاركين من اكتساب المهارات والمعارف اللازمة لتصميم وإعداد المحتوى التفاعلي لمنصات التعلم عن بعد، بما يعزز تجربة المتعلم الرقمية ويضمن تحقيق أهداف التعلم من خلال استخدام الأدوات والمنصات الحديثة في التعليم الإلكتروني.
الأهداف التفصيلية:
- فهم مفهوم المحتوى التفاعلي وأهميته في بيئة التعلم الرقمي.
- تحليل احتياجات المتعلمين لتصميم محتوى مناسب ومشوق.
- التعرف على أدوات إنشاء المحتوى التفاعلي وأفضل الممارسات في استخدامها.
- تصميم أنشطة ووسائط تعليمية تفاعلية تشمل الفيديو والصوت والاختبارات والمحاكاة.
- بناء تسلسل منطقي للمحتوى وفق نموذج التعلم المصمم ADDIE.
- تطبيق مبادئ التصميم الجرافيكي والتعليم البصري في بناء المحتوى.
- نشر وتكامل المحتوى عبر المنصات التعليمية مثل Moodle وCanvas وأنظمة إدارة التعلم.
- تقييم فاعلية المحتوى التفاعلي وتحديثه بشكل مستمر.
الفئة المستهدفة:
- مصممو المناهج والمحتوى الإلكتروني.
- المدربون في التعليم عن بعد والتعليم المدمج.
- مسؤولو وحدات التعليم الإلكتروني في المؤسسات التعليمية.
- مطورو البرامج الرقمية والمقررات الإلكترونية.
الأساليب التدريبية:
- ورش عمل تطبيقية رقمية.
- محاكاة بيئات تعلم تفاعلية حقيقية.
- دراسات حالة لتجارب محتوى رقمي ناجحة.
- تمارين عملية باستخدام أدوات رقمية متخصصة.
- التدريب بالمشروعات الرقمية.
مخرجات البرنامج:
- إتقان مهارات تصميم وإنتاج المحتوى التفاعلي للتعلم عن بعد.
- القدرة على استخدام أدوات وبرامج إنتاج المحتوى الرقمي.
- إدارة وتحميل المحتوى التفاعلي عبر المنصات التعليمية المختلفة.
- تطبيق معايير الجودة والابتكار في تطوير المحتوى الإلكتروني.
- إعداد وحدات تعليمية تفاعلية تلبي احتياجات المتعلمين وتحفز التفاعل.
المحاور التدريبية
اليوم التدريبي الأول: مدخل إلى إعداد المحتوى التفاعلي
الجلسة التدريبية الأولى: مفهوم المحتوى التفاعلي وأهميته
- تعريف المحتوى التفاعلي ومكوناته الأساسية.
- توضيح الفرق بين المحتوى التقليدي والمحتوى الرقمي التفاعلي.
- بيان أثر التفاعل في تحسين تجربة التعلم الإلكتروني.
- تنفيذ ورشة تفاعلية لتحليل تجربة تعلم رقمية تفاعلية.
الجلسة التدريبية الثانية: نماذج تصميم المحتوى التفاعلي
- عرض نموذج ADDIE ونموذج SAM في بناء المحتوى التعليمي.
- تحديد الأهداف التعليمية والمخرجات المرجوة من المحتوى.
- شرح مراحل إعداد المحتوى من التحليل والتصميم والتطوير والتنفيذ والتقييم.
- تنفيذ تمرين عملي لإعداد خطة أولية لمحتوى تفاعلي تعليمي.
اليوم التدريبي الثاني: تصميم المحتوى التعليمي الرقمي
الجلسة التدريبية الأولى: تصميم المحتوى النصي والبصري
- تطبيق مبادئ الكتابة التعليمية الرقمية من حيث الوضوح والاختصار والتوجيه.
- استخدام الرسومات التوضيحية والإنفوغرافك في دعم التعلم.
- تصميم واجهات تفاعلية سهلة الاستخدام وجذابة بصريًا.
- تنفيذ ورشة عمل لإعداد صفحة محتوى تفاعلي على منصة تعليمية.
الجلسة التدريبية الثانية: الوسائط المتعددة في المحتوى التفاعلي
- دمج الفيديوهات التعليمية والمؤثرات الصوتية في المحتوى.
- تصميم العروض التفاعلية والأنشطة الرقمية الداعمة للتعلم.
- تطبيق معايير إنتاج الفيديوهات القصيرة الخاصة بالتعلم المصغر.
- تنفيذ تمرين جماعي لإنتاج مقطع فيديو تعليمي قصير تفاعلي.
اليوم التدريبي الثالث: أدوات بناء المحتوى التفاعلي
الجلسة التدريبية الأولى: التعرف على أدوات التصميم التفاعلي
- التعرف على أدوات تصميم المحتوى مثل Articulate Storyline وGenially وH5P وiSpring.
- المقارنة بين الأدوات من حيث المميزات والاستخدامات التعليمية.
- شرح آليات دمج الأدوات مع المنصات التعليمية المختلفة.
- تنفيذ ورشة تطبيقية لتصميم نشاط تفاعلي باستخدام أداة H5P.
الجلسة التدريبية الثانية: إنشاء الاختبارات والأنشطة التفاعلية
- بناء أسئلة تفاعلية واختبارات إلكترونية متنوعة.
- تصميم أنشطة قائمة على الألعاب التعليمية Gamification.
- إعداد التقييمات الفورية وتقديم التغذية الراجعة للمتعلمين.
- تنفيذ تمرين عملي لتصميم اختبار إلكتروني تفاعلي داخل محتوى تعليمي.
اليوم التدريبي الرابع: إدارة ونشر المحتوى على المنصات التعليمية
الجلسة التدريبية الأولى: تكامل المحتوى مع أنظمة إدارة التعلم
- رفع وتوزيع المحتوى عبر منصات Moodle وCanvas وTeams وBlackboard.
- ضبط صلاحيات الوصول وإدارة المستخدمين.
- تتبع تقدم المتعلمين باستخدام أنظمة التتبع الرقمي.
- تنفيذ ورشة عمل لرفع وحدة تفاعلية كاملة على منصة Moodle.
الجلسة التدريبية الثانية: إدارة تجربة المتعلم والتفاعل الرقمي
- تصميم بيئة تعلم رقمية محفزة على التفاعل.
- تعزيز التواصل بين المتعلم والمحتوى والمدرب.
- إدارة الوقت والتفاعل داخل الصفوف الافتراضية.
- تنفيذ تمرين جماعي لتصميم تجربة تعلم تفاعلية لموضوع تدريبي محدد.
اليوم التدريبي الخامس: الجودة والتقييم في المحتوى التفاعلي
الجلسة التدريبية الأولى: معايير الجودة في تصميم المحتوى الإلكتروني
- تطبيق معايير التصميم التربوي والتقني للمحتوى التفاعلي.
- استخدام أدوات تقييم جودة المحتوى مثل Rubrics وقوائم التحقق.
- مراجعة المحتوى وضبط الجودة قبل النشر.
- تنفيذ ورشة تفاعلية لتقييم محتوى تفاعلي قائم وفق معايير الجودة.
الجلسة التدريبية الثانية: التحسين المستمر والابتكار في المحتوى الرقمي
- تطوير المحتوى بناءً على التغذية الراجعة من المتعلمين.
- إدخال عناصر الذكاء الاصطناعي في تخصيص المحتوى التعليمي.
- استعراض الاتجاهات المستقبلية في تصميم المحتوى التعليمي الرقمي.
- تنفيذ المشروع الختامي بإعداد نموذج محتوى تفاعلي كامل لمنصة تعلم.