الحقيبة التدريبية
استراتيجيات التفاعل والتحفيز في التدريب الافتراضي
خمسة أيام (25 ساعة تدريبية)

تتضمن الحقيبة الملفات التالية:

  1. شرائح العرض PowerPoint
  2. دليل المدرب  Word
  3. مذكرة المتدرب Word
  4. أوراق العمل  Word
  5. الدليل التعريفي للحقيبة Word
  6. الاختبار القبلي والبعدي Word 
  7. استمارة تقييم دورة تدريبية Word

جميع الملفات مفتوحة وقابلة للتعديل

الهدف العام:

  • تمكين المشاركين من تطبيق أحدث الاستراتيجيات والأساليب التفاعلية لتحفيز المتدربين وزيادة مشاركتهم الفعّالة في بيئات التدريب الافتراضية، من خلال توظيف الأدوات الرقمية، وتصميم أنشطة محفزة، وبناء بيئة تعلم رقمية ديناميكية تشجع على التفاعل والمشاركة المستمرة.

الأهداف التفصيلية:

  • التعرف على مفهوم التفاعل والتحفيز في بيئة التدريب الافتراضي
  • فهم العوامل النفسية والسلوكية المؤثرة في تفاعل المتدربين
  • اكتساب مهارات تصميم بيئة تعلم محفزة ومشوقة
  • توظيف أدوات التحفيز الرقمية الألعاب النقاط المكافآت المنافسات
  • تطبيق استراتيجيات التعليم النشط والتشاركي في الفصول الافتراضية
  • إدارة التفاعل والمناقشات الافتراضية بطريقة احترافية
  • تعزيز الدافعية الذاتية لدى المتدربين في التعليم عن بُعد
  • قياس مستوى التفاعل والتحفيز باستخدام أدوات تحليل الأداء الرقمي

الفئة المستهدفة:

  • المدربون والميسّرون في بيئات التعليم الإلكتروني
  • مطورو المحتوى والمديرون الأكاديميون
  • مسؤولو وحدات التدريب الإلكتروني والتحول الرقمي
  • الأكاديميون والمشرفون على التدريب الافتراضي

الأساليب التدريبية:

  • ورش عمل تطبيقية رقمية
  • محاكاة لجلسات افتراضية واقعية
  • تمارين جماعية تفاعلية
  • دراسات حالة وتجارب مؤسساتية ناجحة
  • التدريب بالمشروعات التحفيزية

مخرجات البرنامج:

  • القدرة على تصميم جلسات تدريب افتراضية تفاعلية ومحفزة
  • استخدام أدوات التحفيز الرقمية والتفاعل الجماعي بكفاءة
  • تطبيق استراتيجيات التعليم النشط في بيئة رقمية
  • بناء بيئة تعلم افتراضية جذابة وفعالة
  • رفع معدلات المشاركة والتحفيز لدى المتدربين

المحاور التدريبية:

اليوم التدريبي الأول: مدخل إلى التفاعل والتحفيز في التدريب الافتراضي

الجلسة التدريبية الأولى: مفهوم التفاعل والتحفيز في البيئة الرقمية

  • تعريف التفاعل في التدريب الافتراضي
  • أهمية التحفيز في تحقيق أهداف التعلم
  • الفرق بين التفاعل الاجتماعي والتفاعل التعليمي

ورشة تفاعلية: تحليل تجربة تدريبية ناجحة من حيث التفاعل

الجلسة التدريبية الثانية: العوامل المؤثرة في تفاعل المتدربين

  • الجوانب النفسية والسلوكية للتحفيز الرقمي
  • نظريات الدافعية ماسلو سكينر ARCS وتطبيقاتها
  • دور المدرب الافتراضي في بناء بيئة تفاعلية

تمرين عملي: تحديد احتياجات التحفيز لدى المتدربين

اليوم التدريبي الثاني: بناء بيئة تدريبية محفزة للتفاعل

الجلسة التدريبية الأولى: تصميم بيئة تعلم رقمية تفاعلية

  • أسس التصميم التربوي للتفاعل الرقمي
  • توزيع الأدوار والمسؤوليات في الصف الافتراضي
  • استخدام الأدوات التفاعلية السبورة البيضاء الاستطلاعات النقاشات

ورشة تطبيقية: تصميم جلسة تدريبية تفاعلية باستخدام Zoom أو Teams

الجلسة التدريبية الثانية: أدوات التحفيز في التدريب الافتراضي

  • Gamification النقاط الشارات المكافآت المنافسات
  • أدوات الألعاب التعليمية Kahoot Quizizz Genially
  • إدارة المنافسة والتفاعل الإيجابي بين المتدربين

تمرين جماعي: إعداد نشاط تدريبي قائم على Gamification

اليوم التدريبي الثالث: استراتيجيات التعليم النشط في التدريب الافتراضي

الجلسة التدريبية الأولى: التعلم التعاوني والمشاركة الجماعية

  • مفهوم التعلم التعاوني وأشكاله الرقمية
  • استراتيجيات العمل الجماعي الافتراضي
  • أدوات التعاون Padlet Miro Jamboard

ورشة عمل: تصميم نشاط تعاوني باستخدام أدوات رقمية

الجلسة التدريبية الثانية: استراتيجيات النقاش والحوار الفعّال

  • إدارة النقاشات الافتراضية وضبط الوقت
  • أساليب طرح الأسئلة التحفيزية
  • تشجيع التفكير النقدي والإبداعي عبر الحوار

تمرين عملي: تنفيذ نقاش تفاعلي افتراضي

اليوم التدريبي الرابع: التحفيز المستمر وإدارة الطاقة التدريبية

الجلسة التدريبية الأولى: تحفيز المتدربين خلال الجلسات الطويلة

  • التعامل مع الفتور الرقمي والانقطاع الذهني
  • استراتيجيات التنشيط وإعادة التركيز
  • استخدام الاستراحات الذكية وتمارين الطاقة

ورشة تطبيقية: تصميم خطة تحفيزية لجلسة تدريبية طويلة

الجلسة التدريبية الثانية: التغذية الراجعة والتقدير الإلكتروني

  • أهمية التغذية الراجعة في تعزيز المشاركة
  • أدوات التقدير والتقييم الفوري Mentimeter Poll Everywhere
  • بناء علاقة إيجابية مع المتدربين في بيئة رقمية

تمرين جماعي: تصميم آلية تغذية راجعة تحفيزية

اليوم التدريبي الخامس: قياس التفاعل والتحفيز وتطوير الأداء

الجلسة التدريبية الأولى: أدوات قياس التفاعل الرقمي

  • أدوات التحليل في LMS Moodle Canvas Blackboard
  • استخدام مؤشرات الأداء KPIs في متابعة التفاعل
  • تحليل نتائج التفاعل وتحديد الفجوات

ورشة عمل: إعداد تقرير تفاعل رقمي لدورة تدريبية

الجلسة التدريبية الثانية: التحسين المستمر لتجربة التدريب الافتراضي

  • تطوير الاستراتيجيات التحفيزية بناءً على البيانات
  • دمج الذكاء الاصطناعي لتحليل سلوك المتدربين
  • الاتجاهات المستقبلية في إدارة التفاعل الرقمي
  • المشروع الختامي: تصميم نموذج جلسة تفاعلية متكاملة